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(nicht-kanonisch)
Ein Zusammenschluß von Magiekundigen in den Ländern, die von den Dúnedain kontrolliert werden. Der Gwaith operiert im Verborgenen und versucht die Ausübung von Magie und magischen Kulten zu kontrollieren. Innerhalb der Organisation gibt es sechs eigenständige Orden, analog der Sichtweise des Gwaith, nach der sich die Magie in sechs unterschiedliche Kategorien unterteilen lässt.
- Pad Turbeth
- Pad Gwelu
- Pad Naur
- Pad Tingril
- Pad Cuil
- Pad Nendin
Der Gwaith kennt folgende Ränge:
- Mavari – Wenn ein Lehrling in die Reihen des Gwaith aufgenommen wird, dann erhält er den Rang des Mavari. Nur ein Viran (Meister) des Gwaith darf einen Mavari aufnehmen und trainieren.
- Satia-Mavari – Wenn ein Viran glaubt, dass sein Mavari reif für die nächste Stufe seiner Entwicklung ist, dann wird er als Satia-Mavari (Geselle) auf Wanderschaft in die Welt geschickt. Es ist nun seine Aufgabe, aus eigener Kraft zum Wissen und Vermögen seines Ordens beizutragen. Um diese Stufe erfolgreich abzuschließen und zum Vollmitglied zu werden, wird in der Regel verlangt, dass der Satia-Mavari drei (magische) Gegenstände, die für seinen Orden von Wert sind findet und dem Orden überlässt, sowie drei Abhandlungen über magische Themen verfasst, um das Wissen seines Ordens zu mehren.
- Shenava – Wenn ein Satia-Mavari seine Reise in der Welt für ein Jahr und einen Tag überlebt und die Auflagen seines Ordens erfüllt hat, dann erreicht er den Rang des Shenava, eines voll ausgebildeten Magiers des Gwaith-i-Luthryn. Dies ist der höchste Grad für die allermeisten Magier des Gwaith.
- Viran – Ein Shenava des Gwaith-i-Luthryn kann nur durch eine Petition, die von einem Viran gestartet wird und von insgesamt sechs Virana unterstützt wird, zum Meister ernannt werden. Diese Ehre kommt nur sehr wenigen Magiern zuteil und ist meist Ausdruck außergewöhnlicher Errungenschaften des Shenava.
